























Quizizz programinė įranga – tai mokytojų parengta inovatyvi ir interaktyvi mokymosi platforma, pagrįsta viktorinomis ir apklausomis, padedanti organizuoti žaismingą mokymą (si) bei galinti suburti dalyvius į gyvas viktorinas ir apklausas, jiems esant skirtingose vietose. Programa šiandien siūlo daugiau kaip 10 skirtingų klausimų ir užduočių formatų, padedančių sukurti įtraukiančias viktorinas bei patikrinti bet kokio dalyko mokinio žinias.
Programinės įrangos funkcionalumas:
- Mokytojai gali kurti pamokas, testus, užduotis ir viktorinas įvairių dalykų mokymui: kalbų, matematikos, istorijos, biologijos, chemijos, informatikos ir kt. Dalykų pasirinkimas yra labai platus.
- Leidžia kurti namų darbus taip pat biblioteką užduočių ir viktorinų, kuri mokiniams prieinama neribotą laiką. Taip skatinamas savarankiškas mokinių mokymasis bet kada ir bet kurioje vietoje (prie programos galima jungtis per mobiliuosius įrenginius, planšetes, kompiuterius).
- Mokiniai savo rezultatus gali stebėti lyderių lentelėje ir siekti geresnių pasiekimų, tokiu būdu skatinamas didesnis mokinių įsitraukimas.
- Padeda siekti kryptingo mokymo – programa leidžia užduotis ar klausimus žymėti specialiomis žymomis, pavyzdžiui, įskaitos klausimas, egzamino klausimas ir pan.
- Sukurta patogi automatizuota testavimo sistema su išsamia rezultatų analize, kuri leidžia aiškiai matyti tiek visos klasės, tiek individualaus mokinio stipriąsias puses bei žinių spragas.
- Taupo mokytojų laiką – mokytojai pasiekia daugiau kaip 40+ mln. jau sukurtų užduočių tiek Lietuvos, tiek kitų šalių mokytojų.
- Dirbtinio intelekto įrankiai – padeda kurti testus greičiau, generuoti klausimus ir atsakymų variantus.
- Individualių poreikių palaikymas – galimybė pritaikyti užduotis vaikams, turintiems specialiųjų ugdymosi poreikių.
Atsisiųsti bandomąją programinės įrangos versiją su bazinėmis funkcijomis
Kreiptis dėl galimybės nemokamai išbandyti mokamą programinės įrangos planą
Tema 1: Quizizz kūrimo pradžiamokslis
Tema 2: Quizizz klausimai ir užduotys, priklausantys automatinio vertinimo sistemai
Tema 3: kiti Quizizz klausimų ir užduočių kūrimo formatai
Licencijavimas | |
Gamintojo palaikymas | 1 metai |
Įrenginių skaičius | Programa skirta neribotam skaičiui mokytojų, tačiau mokymosi turinys prieinamas tik licencijuotam skaičiui mokinių |
Licencijos tipas | Licencijuota naudoti mokymo įstaigose |
Licencijos laikotarpis | Prenumerata 1 metams |
Palaikomos platformos | Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Web |
Funkcionalumas | |
1. | Viktorinų ir užduočių kūrimas bei pateikimas žaidimo forma |
2. | Galimybė pasirinkti jau sukurtą viktoriną arba sukurti savo |
3. | Juokingos iliustracijos, rodomos po kiekvienu klausimu, galimybė įterpti vaizdo ir garso įrašus į viktorinas ir pamokas |
4. | Greitai gaunamas grįžtamasis ryšys |
5. | Galimybė prie klausimų pridėti atsakymų paaiškinimus |
6. | Galimybė organizuoti namų darbus, nustatant konkretų atlikimo terminą |
7. | Bendradarbiavimo įrankiai |
8. | Galimos integracijos: Classroom, Schoology, Canvas |
9. | Prevencinės funkcijos prieš sukčiavimą |
10. | Išsami rezultatų ataskaita apie kiekvieną mokinį |
11. | Galimybė dalytis ataskaitomis ir duomenimis su kolegomis |
12. | Galimybė prie klausimo pridėti reikalingas žymas |
13. | Galimybė žaisti viktoriną komandomis |
14. | Galimas prisijungimas iš bet kokio įrenginio |
15. | Galimybė mokytis mokiniams, neturintiems įrenginio |
Išsamus versijų palyginimas | |
Nuoroda | https://quizizz.com/home/plans?lng=null |
- SKU: QUI001EDU